Inicio Comparación de GPU ATI FirePro V8700 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

ATI FirePro V8700 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM FirePro V8700 y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro V8700 Ventajas de
Menor TDP (151W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 16 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (710.1GB/s vs 108.8GB/s)
9952 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +4415%
54.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2008
Fecha de lanzamiento
ene 2025
FirePro
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
850 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
256bit
Bus de memoria
256bit
108.8GB/s
Ancho de banda
710.1GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
84
800
Unidades de sombreado
10752
40
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasa de texturas
846.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
54.19 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flotante)
54.19 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doble)
846.7 GFLOPS

Diseño de placa

151W
TDP
350W
450 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
GB203
RV770 XT (215-0669049)
Variante GPU
GB203-400-A1
TeraScale
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
4 nm
0.956 mil millones
Transistores
desconocido
256 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modelo de sombreado
6.8

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