Casa Confronto GPU ATI FirePro V8700 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

ATI FirePro V8700 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM FirePro V8700 e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V8700 Vantaggi
Potenza termica inferiore (151W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (710.1GB/s vs 108.8GB/s)
9952 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +4415%
54.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2008
Data di rilascio
gen 2025
FirePro
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
850 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
256bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
710.1GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
84
800
Unità di ombreggiatura
10752
40
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
54.19 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (float)
54.19 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
846.7 GFLOPS

Design della scheda

151W
TDP
350W
450 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GB203
RV770 XT (215-0669049)
Variante GPU
GB203-400-A1
TeraScale
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.956 miliardo
Transistor
Sconosciuto
256 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modello Shader
6.8

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