Inicio Comparación de GPU AMD FirePro W6170M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD FirePro W6170M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM FirePro W6170M y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 7 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1207MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro W6170M
1.971 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +213%
6.18 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2014
Fecha de lanzamiento
jul 2022
FirePro Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
652 MHz
-
Reloj de impulso
1207 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
896
Unidades de sombreado
2560
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.62 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasa de texturas
96.56 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.180 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.180 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doble)
96.56 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Emerald
Nombre GPU
GA107
Emerald XT GL (216-0857001)
Variante GPU
-
GCN 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.08 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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