Casa Confronto GPU AMD FirePro W6170M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD FirePro W6170M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM FirePro W6170M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1207MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W6170M
1.971 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +213%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2014
Data di rilascio
lug 2022
FirePro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
652 MHz
-
Boost Clock
1207 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
896
Unità di ombreggiatura
2560
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.60 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Emerald
Nome GPU
GA107
Emerald XT GL (216-0857001)
Variante GPU
-
GCN 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.08 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.7

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