Inicio Comparación de GPU AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon RX 580 OEM

AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon RX 580 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM FirePro W9100 y 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro W9100 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 256.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 580 OEM Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1266MHz
Menor TDP (150W vs 275W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
Radeon RX 580 OEM +11%
5.834 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
jun 2016
FirePro
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1120 MHz
-
Reloj de impulso
1266 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
512bit
Bus de memoria
256bit
320.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

44
Unidades de cálculo
36
-
-
-
2816
Unidades de sombreado
2304
176
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.52 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.51 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasa de texturas
182.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.834 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.834 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doble)
364.6 GFLOPS

Diseño de placa

275W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
Ellesmere
Hawaii GL44
Variante GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
GCN 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.2 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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