Início Comparação de GPU AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon RX 580 OEM

AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon RX 580 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro W9100 e 8GB de VRAM Radeon RX 580 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W9100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 256.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 580 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1266MHz
TDP mais baixo (150W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
Radeon RX 580 OEM +11%
5.834 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
jun. 2016
FirePro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1120 MHz
-
Relógio Boost
1266 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
2304
176
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.834 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.834 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
364.6 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Ellesmere
Hawaii GL44
Variante da GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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