Inicio Comparación de GPU AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM FireStream 9170 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FireStream 9170 Ventajas de
Menor TDP (105W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Ventajas de
Reloj de impulso2610MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (678.4GB/s vs 51.33GB/s)
13760 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +14688%
73.5 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2007
Fecha de lanzamiento
desconocido
FireStream
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2340 MHz
-
Reloj de impulso
2610 MHz
802 MHz
Reloj de memoria
1325 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
256bit
Bus de memoria
256bit
51.33GB/s
Ancho de banda
678.4GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
110
320
Unidades de sombreado
14080
16
TMUs
440
16
ROPs
144
-
Núcleos tensor
440
-
Núcleos RT
110
-
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
80 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
375.8 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasa de texturas
1148 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
73.50 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
73.50 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doble)
1148 GFLOPS

Diseño de placa

105W
TDP
400W
300 W
PSU sugerida
800 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

RV670
Nombre GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-225-A1
TeraScale
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.666 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
192 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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