Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce 310 OEM y 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 310 OEM Ventajas de
Menor TDP (31W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Ventajas de
Lanzado 13 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2250MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 5.328GB/s)
5104 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +51100%
23.04 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2009
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 300
Generación
Quadro Ada-M
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1725 MHz
-
Reloj de impulso
2250 MHz
333 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
12GB
DDR2
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
5.328GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
40
16
Unidades de sombreado
5120
8
TMUs
160
4
ROPs
64
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
40
-
Caché L1
128 KB (per SM)
32 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.356 GPixel/s
Tasa de píxeles
144.0 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasa de texturas
360.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
23.04 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flotante)
23.04 TFLOPS
-
FP64 (doble)
360.0 GFLOPS

Diseño de placa

31W
TDP
100W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GT218
Nombre GPU
AD104
GT218-300-A2
Variante GPU
-
Tesla 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.26 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
57 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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