Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 620M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

NVIDIA GeForce 620M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM GeForce 620M y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 620M Ventajas de
Menor TDP (15W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Lanzado 8 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
6048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 620M
0.24 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +7808%
18.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 600M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1110 MHz
-
Reloj de impulso
1545 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
14.40GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
48
96
Unidades de sombreado
6144
16
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.500 GPixel/s
Tasa de píxeles
148.3 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
18.98 TFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF117
Nombre GPU
GA104
N13P-GLP
Variante GPU
GA104-775-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.585 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
116 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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