Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 810M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce 810M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce 810M y 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 810M Ventajas de
Menor TDP (45W vs 140W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 9 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 165% (2520MHz vs 950MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.8GB/s vs 14.40GB/s)
6016 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 810M
0.73 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +4319%
32.26 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 800M
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

835 MHz
Reloj base
2235 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR7
64bit
Bus de memoria
192bit
14.40GB/s
Ancho de banda
760.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
50
384
Unidades de sombreado
6400
32
TMUs
200
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
200
-
Núcleos RT
50
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
40 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
161.3 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Tasa de texturas
504.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
32.26 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
32.26 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (doble)
504.0 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
140W
-
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
GB205
-
Variante GPU
GB205
Kepler
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
1.27 mil millones
Transistores
desconocido
118 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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