Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 810M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce 810M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 810M e 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 810M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 140W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 165% (2520MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (760.8GB/s vs 14.40GB/s)
6016 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 810M
0.73 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +4319%
32.26 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 800M
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

835 MHz
Relógio Base
2235 MHz
950 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR7
64bit
Barramento de Memória
192bit
14.40GB/s
Largura de Banda
760.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
50
384
Unidades de Sombreamento
6400
32
TMUs
200
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
161.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.26 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.26 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
504.0 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
140W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GB205
-
Variante da GPU
GB205
Kepler
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.27 bilhão
Transistores
Desconhecido
118 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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