Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 8300 GS vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

NVIDIA GeForce 8300 GS vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

NVIDIA GeForce 8300 GS
VS
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104
NVIDIA GeForce 8300 GS
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 128MB VRAM GeForce 8300 GS y 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 8300 GS Ventajas de
Menor TDP (40W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Ventajas de
Lanzado 9 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Más VRAM (3GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 6.400GB/s)
1144 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 8300 GS
0.015 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +26133%
3.935 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2007
Fecha de lanzamiento
dic 2016
GeForce 8
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1506 MHz
-
Reloj de impulso
1708 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

128MB
Tamaño de memoria
3GB
DDR2
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
192bit
6.400GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
1
Cuenta de SM
9
8
Unidades de sombreado
1152
8
TMUs
72
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SM)
16 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.836 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.98 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Tasa de texturas
123.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
61.49 GFLOPS
14.69 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.935 TFLOPS
-
FP64 (doble)
123.0 GFLOPS

Diseño de placa

40W
TDP
120W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

G86
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-140-KA-A1
Tesla
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
80 nm
Tamaño proceso
16 nm
0.21 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
127 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modelo de sombreado
6.4

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