Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon PRO V710

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon PRO V710

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 y 28GB VRAM Radeon PRO V710 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Ventajas de
Menor TDP (143W vs 158W)
AMD Radeon PRO V710 Ventajas de
Lanzado 17 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2000MHz
Más VRAM (28GB vs 320GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.0GB/s vs 63.36GB/s)
3360 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
Radeon PRO V710 +12027%
27.65 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2007
Fecha de lanzamiento
oct 2024
GeForce 8
Generación
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 1.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1900 MHz
-
Reloj de impulso
2000 MHz
792 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

320MB
Tamaño de memoria
28GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
224bit
63.36GB/s
Ancho de banda
504.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
54
12
Cuenta de SM
-
96
Unidades de sombreado
3456
24
TMUs
216
20
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
54
-
Caché L1
128 KB per Array
80 KB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
54 MB

Rendimiento teórico

10.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
192.0 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Tasa de texturas
432.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
55.30 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flotante)
27.65 TFLOPS
-
FP64 (doble)
864.0 GFLOPS

Diseño de placa

143W
TDP
158W
300 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

G80
Nombre GPU
Navi 32
G80-100-K0-A2
Variante GPU
Navi 32
Tesla
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
90 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.681 mil millones
Transistores
28.1 mil millones
484 mm²
Tamaño de dado
346 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
-
4.0
Modelo de sombreado
6.8

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