Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 y 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Ventajas de
Menor TDP (13W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 14 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1695MHz
Más VRAM (8GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 11.23GB/s)
4600 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +78000%
15.62 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 9M(9000M)
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1395 MHz
-
Reloj de impulso
1695 MHz
702 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
11.23GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
1
Cuenta de SM
36
8
Unidades de sombreado
4608
4
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
-
Caché L1
128 KB (per SM)
16 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.116 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.36 GPixel/s
2.116 GTexel/s
Tasa de texturas
244.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
15.62 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flotante)
15.62 TFLOPS
-
FP64 (doble)
244.1 GFLOPS

Diseño de placa

13W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

G98
Nombre GPU
AD106
G98-700-U2
Variante GPU
-
Tesla
Arquitectura
Ada Lovelace
UMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.21 mil millones
Transistores
22.9 mil millones
80 mm²
Tamaño de dado
188 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de sombreado
6.7

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