Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce 930M y 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 930M Ventajas de
Menor TDP (33W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 77% (1665MHz vs 941MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 14.40GB/s)
7040 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +3319%
24.72 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 900M
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

928 MHz
Reloj base
1290 MHz
941 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
14.40GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
58
384
Unidades de sombreado
7424
24
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.528 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Tasa de texturas
386.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
24.72 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
24.72 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (doble)
386.3 GFLOPS

Diseño de placa

33W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM108
Nombre GPU
AD104
N16S-GM
Variante GPU
GN21-X9
Maxwell
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
desconocido
Transistores
35.8 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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