Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 930M e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 930M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 77% (1665MHz vs 941MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 14.40GB/s)
7040 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +3319%
24.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 900M
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

928 MHz
Clock base
1290 MHz
941 MHz
Boost Clock
1665 MHz
900 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
7424
24
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

7.528 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS

Processore grafico

GM108
Nome GPU
AD104
N16S-GM
Variante GPU
GN21-X9
Maxwell
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
Sconosciuto
Transistor
35.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
295 mm²

Design della scheda

33W
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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