Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce MX350

NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce MX350

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce 940MX y 2GB VRAM GeForce MX350 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 940MX Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 33% (1242MHz vs 937MHz)
NVIDIA GeForce MX350 Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (56.06GB/s vs 16.02GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (20W vs 23W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
GeForce MX350 +25%
1.199 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce 940MX
584
GeForce MX350 +113%
1248
Blender
GeForce 940MX
72
GeForce MX350 +69%
122
OctaneBench
GeForce 940MX
4
GeForce MX350 +600%
28
VS

Tarjeta gráfica

ene 2016
Fecha de lanzamiento
feb 2020
GeForce 900M
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1004 MHz
Reloj base
747 MHz
1242 MHz
Reloj de impulso
937 MHz
1001 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
64bit
16.02GB/s
Ancho de banda
56.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
5
384
Unidades de sombreado
640
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.936 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.99 GPixel/s
29.81 GTexel/s
Tasa de texturas
29.98 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.74 GFLOPS
953.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
1199 GFLOPS
29.81 GFLOPS
FP64 (doble)
37.48 GFLOPS

Diseño de placa

23W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM108
Nombre GPU
GP107
N16S-GTR-S
Variante GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Maxwell
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
3.3 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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