Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition y 8GB VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Ventajas de
Reloj de impulso1709MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 25.60GB/s)
1248 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X +4761%
4.375 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2010
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 9
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1506 MHz
-
Reloj de impulso
1709 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1001 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5X
128bit
Bus de memoria
256bit
25.60GB/s
Ancho de banda
256.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
4
Cuenta de SM
10
32
Unidades de sombreado
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SM)
32 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
109.4 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasa de texturas
136.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
68.36 GFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.375 TFLOPS
-
FP64 (doble)
136.7 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
120W
250 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

G96C
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-150-KA-A1
Tesla
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
16 nm
0.314 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
121 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modelo de sombreado
6.4

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