Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition y 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (50W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Ventajas de
Lanzado 11 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
4832 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +17900%
16.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2010
Fecha de lanzamiento
feb 2022
GeForce 9
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1410 MHz
-
Reloj de impulso
1665 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
25.60GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
4
Cuenta de SM
38
32
Unidades de sombreado
4864
16
TMUs
152
8
ROPs
80
-
Núcleos tensor
152
-
Núcleos RT
38
-
Caché L1
128 KB (per SM)
32 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasa de texturas
253.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
16.20 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flotante)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (doble)
253.1 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
200W
250 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

G96C
Nombre GPU
GA103S
-
Variante GPU
GA103-200-A1
Tesla
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.314 mil millones
Transistores
desconocido
121 mm²
Tamaño de dado
496 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de sombreado
6.5

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