Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
4832 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +17900%
16.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
feb 2022
GeForce 9
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
38
32
Unità di ombreggiatura
4864
16
TMUs
152
8
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

G96C
Nome GPU
GA103S
-
Variante GPU
GA103-200-A1
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.314 miliardo
Transistor
Sconosciuto
121 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.5

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