Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (31W vs 125W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Ventajas de
Lanzado 10 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1785MHz
Más VRAM (6GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 6.400GB/s)
1392 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +11071%
5.027 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2009
Fecha de lanzamiento
oct 2019
GeForce 200
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1530 MHz
-
Reloj de impulso
1785 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

128MB
Tamaño de memoria
6GB
DDR2
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
6.400GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
22
16
Unidades de sombreado
1408
8
TMUs
88
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
64 KB (per SM)
32 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.356 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.68 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasa de texturas
157.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.05 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.027 TFLOPS
-
FP64 (doble)
157.1 GFLOPS

Diseño de placa

31W
TDP
125W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GT218
Nombre GPU
TU116
GT218-200-B1
Variante GPU
TU116-300-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
12 nm
0.26 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
57 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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