Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon R9 280

NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon R9 280

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1010 y 3GB VRAM Radeon R9 280 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1010 Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 57% (1468MHz vs 933MHz)
Menor TDP (30W vs 200W)
AMD Radeon R9 280 Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 48.06GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
Radeon R9 280 +344%
3.344 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
mar 2014
GeForce 10
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
827 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
933 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
384bit
48.06GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
2
Cuenta de SM
-
256
Unidades de sombreado
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

11.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.86 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Tasa de texturas
104.5 GTexel/s
-
-
-
751.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.344 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (doble)
836.0 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
200W
200 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Salidas
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
Tahiti
GP108-200-A1
Variante GPU
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Pascal
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
1.8 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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