Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon R9 280

NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon R9 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 et 3GB VRAM Radeon R9 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 57% (1468MHz vs 933MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 200W)
AMD Radeon R9 280 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 48.06GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
Radeon R9 280 +344%
3.344 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mars 2014
GeForce 10
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
827 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
933 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
48.06GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

11.74 GPixel/s
Taux de Pixel
29.86 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Taux de Texture
104.5 GTexel/s
-
-
-
751.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.344 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
836.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Tahiti
GP108-200-A1
Variante de GPU
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
4.313 milliard
74 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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