Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1010 y 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1010 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 53% (2250MHz vs 1468MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 48.06GB/s)
4864 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +2963%
23.04 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 10
Generación
Quadro Ada-M
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
1725 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
2250 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
48.06GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
40
256
Unidades de sombreado
5120
16
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

11.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
144.0 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Tasa de texturas
360.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
23.04 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
23.04 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (doble)
360.0 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
100W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
AD104
GP108-200-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.8 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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