Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 y 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1379MHz vs 1201MHz)
NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.2GB/s vs 16.80GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM +132%
2.46 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2018
Fecha de lanzamiento
nov 2015
GeForce 10
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1152 MHz
Reloj base
1176 MHz
1379 MHz
Reloj de impulso
1201 MHz
1050 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
DDR4
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
16.80GB/s
Ancho de banda
112.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
-
384
Unidades de sombreado
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

22.06 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.43 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Tasa de texturas
76.86 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.460 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (doble)
76.86 GFLOPS

Diseño de placa

20W
TDP
desconocido
200 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
GM206
GP108-310-A1
Variante GPU
GTX 960 OEM
Pascal
Arquitectura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
1.8 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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