Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 y 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1379MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Menor TDP (20W vs 108W)
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (76.48GB/s vs 16.80GB/s)
416 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition +28%
1.36 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2018
Fecha de lanzamiento
jul 2010
GeForce 10
Generación
Evergreen
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1152 MHz
Reloj base
-
1379 MHz
Reloj de impulso
-
1050 MHz
Reloj de memoria
1195 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
DDR4
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
16.80GB/s
Ancho de banda
76.48GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
3
Cuenta de SM
-
384
Unidades de sombreado
800
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

22.06 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.60 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Tasa de texturas
34.00 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flotante)
1360 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

20W
TDP
108W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
Juniper
GP108-310-A1
Variante GPU
Juniper XT (215-0754013)
Pascal
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
1.8 mil millones
Transistores
1.04 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
166 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.0

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