Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce GT 1030 vs Intel Arc B570

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1030 y 10GB VRAM Arc B570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1030 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 150W)
Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 7 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 70% (2500MHz vs 1468MHz)
Más VRAM (10GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (380.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Arc B570 +922%
11.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2017
Fecha de lanzamiento
dic 2024
GeForce 10
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
2500 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
2500 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
160bit
48.06GB/s
Ancho de banda
380.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
-
384
Unidades de sombreado
2304
24
TMUs
144
16
ROPs
80
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
18
48 KB (per SM)
Caché L1
256 KB (per EU)
512 KB
Caché L2
18 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.49 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.0 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasa de texturas
360.0 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (mitad)
23.04 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flotante)
11.52 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doble)
1440 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
150W
200 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
BMG-G21
GP108-300-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Xe2
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.8 mil millones
Transistores
19.6 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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