Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1030 y 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1030 Ventajas de
Lanzado 7 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1468MHz
Más VRAM (2GB vs 896GB)
144 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (30W vs 219W)
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (127.0GB/s vs 48.06GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1030 +81%
1.127 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2017
Fecha de lanzamiento
feb 2010
GeForce 10
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
-
1468 MHz
Reloj de impulso
-
1502 MHz
Reloj de memoria
1134 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
896MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
64bit
Bus de memoria
448bit
48.06GB/s
Ancho de banda
127.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
30
384
Unidades de sombreado
240
24
TMUs
80
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
224 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.49 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.72 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasa de texturas
50.64 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flotante)
622.1 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doble)
77.76 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
219W
200 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Salidas
2x DVI
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
G92B
GP108-300-A1
Variante GPU
G92-421-B1
Pascal
Arquitectura
Tesla
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
55 nm
1.8 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
260 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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