Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 680

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1030 y 2GB VRAM GeForce GTX 680 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1030 Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (1468MHz vs 1058MHz)
Menor TDP (30W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 48.06GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce GTX 680 +188%
3.25 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030
1083
GeForce GTX 680 +84%
1999
VS

Tarjeta gráfica

may 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2012
GeForce 10
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
1006 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
1058 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
48.06GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
-
384
Unidades de sombreado
1536
24
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.49 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.86 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasa de texturas
135.4 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.250 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doble)
135.4 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
195W
200 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
GK104
GP108-300-A1
Variante GPU
GK104-400-A2
Pascal
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
1.8 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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