Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1030 y 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1030 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (1468MHz vs 1200MHz)
Menor TDP (30W vs 75W)
AMD Radeon RX 460 1024SP Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 48.06GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +118%
2.458 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2017
GeForce 10
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
1090 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
48.06GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
3
Cuenta de SM
-
384
Unidades de sombreado
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.49 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.20 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasa de texturas
76.80 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (mitad)
2.458 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.458 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doble)
153.6 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
75W
200 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
Baffin
GP108-300-A1
Variante GPU
Baffin XT
Pascal
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.8 mil millones
Transistores
3 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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