Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1468MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)
AMD Radeon RX 460 1024SP Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 48.06GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +118%
2.458 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
janv. 2017
GeForce 10
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
76.80 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
2.458 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.458 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.6 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Baffin
GP108-300-A1
Variante de GPU
Baffin XT
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
1.8 milliard
Transistors
3 milliard
74 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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