Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (75W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Ventajas de
Lanzado 10 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 38.02GB/s)
1488 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +3675%
5.437 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2008
Fecha de lanzamiento
feb 2019
GeForce 100
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1500 MHz
-
Reloj de impulso
1770 MHz
792 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
38.02GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
24
48
Unidades de sombreado
1536
24
TMUs
96
12
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
64 KB (per SM)
48 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
84.96 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Tasa de texturas
169.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.87 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.437 TFLOPS
-
FP64 (doble)
169.9 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
120W
250 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

G94B
Nombre GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-400-A1
Tesla
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
12 nm
0.505 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
196 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de sombreado
6.6

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