Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition y 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (75W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1058MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 38.02GB/s)
1488 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +2156%
3.25 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2008
Fecha de lanzamiento
abr 2013
GeForce 100
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1006 MHz
-
Reloj de impulso
1058 MHz
792 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
38.02GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
-
48
Unidades de sombreado
1536
24
TMUs
128
12
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per SMX)
48 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.86 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Tasa de texturas
135.4 GTexel/s
-
-
-
144.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.250 TFLOPS
-
FP64 (doble)
135.4 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
195W
250 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

G94B
Nombre GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-400-A2
Tesla
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.505 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
196 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modelo de sombreado
5.1

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