Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 415 OEM Ventajas de
Menor TDP (32W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 11 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1755MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 10.66GB/s)
2256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +6073%
8.087 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 400
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1515 MHz
-
Reloj de impulso
1755 MHz
333 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
10.66GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
18
48
Unidades de sombreado
2304
16
TMUs
72
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
72
-
Núcleos RT
18
-
Caché L1
128 KB (per SM)
64 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.16 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Tasa de texturas
126.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.087 TFLOPS
130.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.087 TFLOPS
-
FP64 (doble)
126.4 GFLOPS

Diseño de placa

32W
TDP
130W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GT216
Nombre GPU
GA106
GT216-305-A3
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.486 mil millones
Transistores
12 mil millones
100 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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