Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI y 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Ventajas de
Menor TDP (49W vs 70W)
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 13 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2130MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 9.600GB/s)
2720 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +4360%
12 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2010
Fecha de lanzamiento
feb 2024
GeForce 400
Generación
Quadro Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1620 MHz
-
Reloj de impulso
2130 MHz
600 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
9.600GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
22
96
Unidades de sombreado
2816
16
TMUs
88
4
ROPs
48
-
Núcleos tensor
88
-
Núcleos RT
22
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.2 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasa de texturas
187.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.00 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.00 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doble)
187.4 GFLOPS

Diseño de placa

49W
TDP
70W
200 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF108
Nombre GPU
AD107
GF108-300-A1
Variante GPU
-
Fermi
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.585 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
116 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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