Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 y 12GB VRAM TITAN X Pascal para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (29W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Lanzado 5 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1531MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 14.40GB/s)
3536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
TITAN X Pascal +6932%
10.97 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2011
Fecha de lanzamiento
ago 2016
GeForce 500
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x1
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1417 MHz
-
Reloj de impulso
1531 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
12GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5X
64bit
Bus de memoria
384bit
14.40GB/s
Ancho de banda
480.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
1
Cuenta de SM
28
48
Unidades de sombreado
3584
8
TMUs
224
4
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.620 GPixel/s
Tasa de píxeles
147.0 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Tasa de texturas
342.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
171.5 GFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.97 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (doble)
342.9 GFLOPS

Diseño de placa

29W
TDP
250W
200 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GF119
Nombre GPU
GP102
-
Variante GPU
GP102-400-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
16 nm
0.292 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
79 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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