Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 e 12GB VRAM TITAN X Pascal per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (29W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1531MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 14.40GB/s)
3536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
TITAN X Pascal +6932%
10.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2011
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 500
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x1
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1417 MHz
-
Boost Clock
1531 MHz
900 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5X
64bit
Bus memoria
384bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
480.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
1
Conteggio SM
28
48
Unità di ombreggiatura
3584
8
TMUs
224
4
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

1.620 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Tasso di texture
342.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
171.5 GFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (float)
10.97 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.9 GFLOPS

Design della scheda

29W
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GF119
Nome GPU
GP102
-
Variante GPU
GP102-400-A1
Fermi 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.292 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
79 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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