Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM y 5GB VRAM GeForce GTX 1060 5 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB Ventajas de
Lanzado 6 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1709MHz
Más VRAM (5GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.2GB/s vs 28.80GB/s)
1184 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 1060 5 GB +1526%
4.375 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2011
Fecha de lanzamiento
dic 2017
GeForce 500
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1506 MHz
-
Reloj de impulso
1709 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
5GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
160bit
28.80GB/s
Ancho de banda
160.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
10
96
Unidades de sombreado
1280
16
TMUs
80
4
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
1280 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
68.36 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasa de texturas
136.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
68.36 GFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.375 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doble)
136.7 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
120W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GF108
Nombre GPU
GP106
GF108-200-A1
Variante GPU
GP106-350-K3-A1
Fermi
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
16 nm
0.585 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
116 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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