Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM y 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Ventajas de
Lanzado 13 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (894.7GB/s vs 28.80GB/s)
8864 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +16688%
45.16 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2011
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 500
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2205 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
256bit
28.80GB/s
Ancho de banda
894.7GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
70
96
Unidades de sombreado
8960
16
TMUs
280
4
ROPs
128
-
Núcleos tensor
280
-
Núcleos RT
70
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasa de texturas
705.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
45.16 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
45.16 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doble)
705.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
285W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GF108
Nombre GPU
GB203
GF108-200-A1
Variante GPU
GB203-200-A1
Fermi
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
0
0.585 mil millones
Transistores
desconocido
116 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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