Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM e 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (894.7GB/s vs 28.80GB/s)
8864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +16688%
45.16 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2011
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 500
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
900 MHz
Clock memoria
2205 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
256bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
894.7GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
70
96
Unità di ombreggiatura
8960
16
TMUs
280
4
ROPs
128
-
Core Tensor
280
-
Core RT
70
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.800 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasso di texture
705.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
45.16 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (float)
45.16 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
705.6 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
285W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GF108
Nome GPU
GB203
GF108-200-A1
Variante GPU
GB203-200-A1
Fermi
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
0
0.585 miliardo
Transistor
Sconosciuto
116 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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