Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs AMD Radeon Pro V320

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM y 8GB VRAM Radeon Pro V320 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Ventajas de
Lanzado 6 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1500MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 28.80GB/s)
3488 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
Radeon Pro V320 +3896%
10.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2011
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 500
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
852 MHz
-
Reloj de impulso
1500 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
28.80GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
56
2
Cuenta de SM
-
96
Unidades de sombreado
3584
16
TMUs
224
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasa de texturas
336.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
21.50 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.75 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
230W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GF108
Nombre GPU
Vega 10
GF108-200-A1
Variante GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Fermi
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
40 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.585 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
116 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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