Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs AMD Radeon Pro V320

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM e 8GB de VRAM Radeon Pro V320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 28.80GB/s)
3488 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
Radeon Pro V320 +3896%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 500
Geração
Radeon Pro Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
852 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
28.80GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
56
2
Contagem de SM
-
96
Unidades de Sombreamento
3584
16
TMUs
224
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
230W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
Vega 10
GF108-200-A1
Variante da GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Fermi
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.585 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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