Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 540M vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 540M vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM GeForce GT 540M y 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 540M Ventajas de
Menor TDP (35W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 12 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1695MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
4512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 540M
0.258 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +5954%
15.62 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2011
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 500M
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1395 MHz
-
Reloj de impulso
1695 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
28.80GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
36
96
Unidades de sombreado
4608
16
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.688 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.36 GPixel/s
10.75 GTexel/s
Tasa de texturas
244.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
15.62 TFLOPS
258.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
15.62 TFLOPS
21.50 GFLOPS
FP64 (doble)
244.1 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF108
Nombre GPU
AD106
N12P-GS-A1
Variante GPU
-
Fermi
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.585 mil millones
Transistores
22.9 mil millones
116 mm²
Tamaño de dado
188 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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