Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 540M vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 540M vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 540M e 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 540M Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
4512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 540M
0.258 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +5954%
15.62 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2011
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 500M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1395 MHz
-
Boost Clock
1695 MHz
900 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

2
Conteggio SM
36
-
Unità di calcolo
-
96
Unità di ombreggiatura
4608
16
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

2.688 GPixel/s
Tasso di pixel
81.36 GPixel/s
10.75 GTexel/s
Tasso di texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.62 TFLOPS
258.0 GFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
21.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
244.1 GFLOPS

Processore grafico

GF108
Nome GPU
AD106
N12P-GS-A1
Variante GPU
-
Fermi
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.585 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
188 mm²

Design della scheda

35W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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