Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 545 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce GT 545 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce GT 545
VS
NVIDIA GeForce RTX 4080
NVIDIA GeForce GT 545
NVIDIA GeForce RTX 4080
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1536MB VRAM GeForce GT 545 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 545 Ventajas de
Menor TDP (70W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ventajas de
Lanzado 11 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (16GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 38.40GB/s)
9584 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 545
0.415 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +11644%
48.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2011
Fecha de lanzamiento
sept 2022
GeForce 500
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2205 MHz
-
Reloj de impulso
2505 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
192bit
Bus de memoria
256bit
38.40GB/s
Ancho de banda
716.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
76
144
Unidades de sombreado
9728
24
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.320 GPixel/s
Tasa de píxeles
280.6 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Tasa de texturas
761.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
48.74 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
48.74 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (doble)
761.5 GFLOPS

Diseño de placa

70W
TDP
320W
250 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GF116
Nombre GPU
AD103
-
Variante GPU
AD103-300-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.17 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
238 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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