Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 545 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce GT 545 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 545 mit 1536MB VRAM und GeForce RTX 4080 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 545 Vorteil von
Geringerer TDP (70W gegenüber 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vorteil von
11 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (716.8GB/s gegenüber 38.40GB/s)
9584 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 545
0.415 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +11644%
48.74 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2011
Veröffentlichungsdatum
Sep 2022
GeForce 500
Generation
GeForce 40
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
2205 MHz
-
Boost-Takt
2505 MHz
800 MHz
Speichertakt
1400 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
16GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6X
192bit
Speicherbus
256bit
38.40GB/s
Bandbreite
716.8GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
3
SM-Anzahl
76
144
Shading-Einheiten
9728
24
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Tensor-Kerne
304
-
RT-Kerne
76
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
384 KB
L2-Cache
64 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.320 GPixel/s
Pixeltakt
280.6 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Texture-Takt
761.5 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
48.74 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
48.74 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
761.5 GFLOPS

Board-Design

70W
TDP (Thermal Design Power)
320W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

GF116
GPU-Name
AD103
-
GPU-Variante
AD103-300-A1
Fermi 2.0
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
5 nm
1170 million
Transistoren
45900 million
238 mm²
Die-Größe
379 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Shader-Modell
6.7

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