Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 y 10GB VRAM CMP 90HX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Ventajas de
Lanzado 8 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (10GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 14.40GB/s)
6016 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
CMP 90HX +3058%
21.89 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2013
Fecha de lanzamiento
jul 2021
GeForce 600
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1500 MHz
-
Reloj de impulso
1710 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
10GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
64bit
Bus de memoria
320bit
14.40GB/s
Ancho de banda
760.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
50
384
Unidades de sombreado
6400
32
TMUs
200
8
ROPs
80
-
Núcleos tensor
200
-
Núcleos RT
50
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
5 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.216 GPixel/s
Tasa de píxeles
136.8 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasa de texturas
342.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
21.89 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
21.89 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doble)
342.0 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
320W
200 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GK208
Nombre GPU
GA102
GK208-301-A1
Variante GPU
GA102-100-A1
Kepler 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.02 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
87 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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