Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 10GB de VRAM CMP 90HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 14.40GB/s)
6016 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
CMP 90HX +3058%
21.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jul. 2021
GeForce 600
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
10GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
64bit
Barramento de Memória
320bit
14.40GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
50
384
Unidades de Sombreamento
6400
32
TMUs
200
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.89 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
21.89 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.0 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
320W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
GA102
GK208-301-A1
Variante da GPU
GA102-100-A1
Kepler 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.02 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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