Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 y 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Ventajas de
Lanzado 6 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +822%
6.39 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2020
GeForce 600
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1130 MHz
-
Reloj de impulso
1560 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
14.40GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
-
-
-
384
Unidades de sombreado
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.216 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasa de texturas
199.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.78 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.390 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doble)
399.4 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
125W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GK208
Nombre GPU
Navi 10
GK208-301-A1
Variante GPU
Navi 10 XE
Kepler 2.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
1.02 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
87 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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