Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +822%
6.39 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 600
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1130 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
14.40GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.78 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.390 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
399.4 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
125W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
Navi 10
GK208-301-A1
Variante da GPU
Navi 10 XE
Kepler 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.02 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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